{"id":483,"date":"2015-09-01T13:20:04","date_gmt":"2015-09-01T11:20:04","guid":{"rendered":"http:\/\/mbrobotics.es\/blog\/?p=483"},"modified":"2018-01-18T18:39:15","modified_gmt":"2018-01-18T17:39:15","slug":"eagle-eagleup-o-como-generar-el-3d-de-tu-pba-con-sketchup","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/eagle-eagleup-o-como-generar-el-3d-de-tu-pba-con-sketchup\/","title":{"rendered":"EAGLE &#8211; EagleUP o como generar el 3D de tu pba con Sketchup"},"content":{"rendered":"<p>Ahora nos descargamos el plugin, descomprimimos el archivo descargado y veremos varias carpetas, nos metemos en la carpeta Eagle ULP y veremos un archivo .ULP, ese archivo lo copiamos y pegamos en la carpeta de instalacion de Eagle, dentro de la carpeta ulp, en mi caso C:\\Archivos de Programa(X86)\\EAGLE-5.10.0\\ulp y la carpeta models en el directorio principal de instalaci\u00f3n del Eagle.<\/p>\n<p>Seguidamente, nos descargamos el Google SketchUP y el imagemagick\u00a0y los instalamos como un programa normal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/im7_windows_setup.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1774\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/im7_windows_setup.png?resize=536%2C419\" alt=\"\" width=\"536\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/im7_windows_setup.png?w=536&amp;ssl=1 536w, https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/im7_windows_setup.png?resize=300%2C235&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Volvemos a la carpeta descomprimida, y nos metemos en la carpeta Sketchup plugin, dentro veremos un archivo .rb, lo copiamos y pegamos dentro de la carpeta plugins que est\u00e1 en la carpeta de instalaci\u00f3n del Sketchup.<\/p>\n<p>Teniendo todo instalado, s\u00f3lo falta exportar el archivo para que sea usable por el SketchUp, para ello vamos al board del dise\u00f1o de Eagle y pinchamos en File-&gt;Run, buscamos el .ulp antes copiado y le damos a abrir. Nos aparecer\u00e1 una pantalla de configuraci\u00f3n como \u00e9sta (sacada de la p\u00e1gina oficial del plugin)<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/eagleup.files.wordpress.com\/2011\/07\/sc_4-2_initial_edit_paths.png?w=750\" alt=\"imagen configuraci\u00f3n\" \/><\/p>\n<p>Con darle en set for windows deber\u00eda de valer, aunque hay que revisar que coincidan los directorios, por ejemplo yo tuve que poner (X86) despu\u00e9s de program files. Sale una pantallita como la siguiente, en la que puedes elegir los colores de la placa, el grosor\u2026 Le damos a Ok<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tras unos pantallazos, ya tenemos la PCB generada en 3D, ahora abrimos SketchUP, eligiendo la plantilla de ingenier\u00eda en metros y pinchamos en complementos-&gt; importar EagleUP<\/p>\n<p>Como a\u00f1adir los componentes que no aparecen:<\/p>\n<p>-Esto es porque el nombre del Package no es el mismo que el del dise\u00f1o 3D del componente.<\/p>\n<p>-Si al importar el fichero en Sketchup, la pcb no aparece, y lo que se ven son lineas sin un relleno, es porque la linea Dimension del pcb no esta cerrada en el recorrido, y no puede formar la pieza en 3D.<\/p>\n<p>-Los modelos 3D de los componentes est\u00e1n en\u00a0C:\\Program Files (x86)\\EAGLE-6.5.0\\models<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Mas modelos en:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/eagleup.wordpress.com\/warehouse\/\">https:\/\/eagleup.wordpress.com\/warehouse\/<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Archivos para descarga:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/eagleUp4.5.zip\">eagleUp4.5<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ImageMagick-7.0.7-21-Q16-x64-dll.zip\">ImageMagick-7.0.7-21-Q16-x64-dll<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora nos descargamos el plugin, descomprimimos el archivo descargado y veremos varias carpetas, nos metemos en la carpeta Eagle ULP y veremos un archivo .ULP, ese archivo lo copiamos y pegamos en la carpeta de instalacion de Eagle, dentro de la carpeta ulp, en mi caso C:\\Archivos de Programa(X86)\\EAGLE-5.10.0\\ulp y [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1242,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[62],"tags":[25],"class_list":["post-483","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-eagle","tag-eagle"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/2017-03-08-14_25_24-BAGDUINO.skp-SketchUp-Pro-2016.png?fit=1053%2C830&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p66Or4-7N","jetpack-related-posts":[{"id":991,"url":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/sketchup-extension-proper-animation-crear-animaciones\/","url_meta":{"origin":483,"position":0},"title":"Sketchup &#8211; Extension Proper Animation &#8211; crear animaciones","author":"miguel angel","date":"01\/11\/2016","format":false,"excerpt":"Extension\u00a0Proper Animation Esta extension sirve para crear una animaci\u00f3n de las piezas en sketchup, solo sirve para hacer la animaci\u00f3n, no podemos exportar el v\u00eddeo creado. https:\/\/youtu.be\/tIMmTO_QTE4 Enlace \u00a0https:\/\/sites.google.com\/site\/morisdov\/ Descarga:\u00a0proper_animation_1-10 \u00a0 Pasos: Inicio de\u00a0extension Seleccionamos los objetos Fijamos posici\u00f3n 1 Creamos escena 1 Movemos y fijamos posici\u00f3n 2 Creamos la\u2026","rel":"","context":"En \u00abSketchup\u00bb","block_context":{"text":"Sketchup","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/category\/blog\/software\/sketchup\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/movemos-el-objetos-y-fijamos-pos-2.jpg?fit=746%2C651&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/movemos-el-objetos-y-fijamos-pos-2.jpg?fit=746%2C651&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/movemos-el-objetos-y-fijamos-pos-2.jpg?fit=746%2C651&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/movemos-el-objetos-y-fijamos-pos-2.jpg?fit=746%2C651&ssl=1&resize=700%2C400 2x"},"classes":[]},{"id":582,"url":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/raspberry-pi-ip-estatica\/","url_meta":{"origin":483,"position":1},"title":"Raspberry Pi &#8211; IP Estatica","author":"miguel angel","date":"29\/12\/2015","format":false,"excerpt":"IP Estatica ifconfig\u00a0- nos indicara la configuraci\u00f3n de nuestra red. Editar el archivo \"interfaces\", este se encuentra en \/etc\/network . Tecleamos los siguientes comandos : cd \/etc\/network sudo cp interfaces interbk ls Lo que hemos echo: 1-movernos a la carpeta del fichero 2-copiar el archivo interfaces y a la copia\u2026","rel":"","context":"En \u00abRaspberry Pi\u00bb","block_context":{"text":"Raspberry Pi","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/category\/blog\/electronica_\/raspberry-pi\/"},"img":{"alt_text":"","src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":2114,"url":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/tasmota-como-grabar-el-firmware-en-un-modulo-sonoff\/","url_meta":{"origin":483,"position":2},"title":"Tasmota &#8211; Como grabar el Firmware en un modulo Sonoff","author":"miguel angel","date":"26\/09\/2018","format":false,"excerpt":"Grabar Firmware Tasmota en el Modulo Sonoff ESP8266 para usarlo en HomeKit En esta ocasion vamos a grabar el firmware Tasmota en nuestro modulo Sonoff desde el IDE de Arduino, para ello descargamos el firmware\u00a0desde el GitHub de su creador\u2026.\u00a0Theo Arends Antes nos aseguramos que tenemos instalada la libreria para\u2026","rel":"","context":"En \u00abESP8266\u00bb","block_context":{"text":"ESP8266","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/category\/blog\/electronica_\/esp8266\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/icono-homekit-sonoff.png?fit=560%2C421&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/icono-homekit-sonoff.png?fit=560%2C421&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/icono-homekit-sonoff.png?fit=560%2C421&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x"},"classes":[]},{"id":2159,"url":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/tasmota-configurar-modulo-sonoff-en-servidor-homekit\/","url_meta":{"origin":483,"position":3},"title":"Tasmota &#8211; Configurar Modulo Sonoff en servidor Homekit","author":"miguel angel","date":"26\/09\/2018","format":false,"excerpt":"Configuracion de HomeKit para\u00a0Sonoff\u00a0ESP8266\u00a0HomeKit\u00a0 Para incluir nuestro accesorio en el servidor homekit, nos descargamos el accesorio necesario desde el Github del creador.\u00a0https:\/\/github.com\/legotheboss\/YouTube-files\/tree\/master\/MQTT\u00a0lo copiamos en la carpeta accesorios de la raspberry. Lo podemos editar desde nuestro ftp o por el terminal. sudo nano tasmota1_accessory.js Cambiamos: var name a \u201cTasmota 1\u2033 var\u2026","rel":"","context":"En \u00abESP8266\u00bb","block_context":{"text":"ESP8266","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/category\/blog\/electronica_\/esp8266\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/icono-homekit-Tasmota.png?fit=560%2C444&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/icono-homekit-Tasmota.png?fit=560%2C444&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/icono-homekit-Tasmota.png?fit=560%2C444&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x"},"classes":[]},{"id":1044,"url":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/driver-ch340-para-mac-osx-sierra\/","url_meta":{"origin":483,"position":4},"title":"Driver CH340 para Mac OSX Sierra","author":"miguel angel","date":"01\/02\/2017","format":false,"excerpt":"Aqu\u00ed explico lo que me ha funcionado\u00a0a mi gracias a BricoLabs para MAC OS y CH340 S\u00edntomas de este problema pueden ser: \u25aa El Mac no reconoce el dispositivo. \u25aa En cuanto lo conectas al Mac obtienes un Kernel Panic. \u25aa El Mac reconoce el dispositivo pero justo cuando cargas\u2026","rel":"","context":"En \u00abApple\u00bb","block_context":{"text":"Apple","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/category\/blog\/software\/apple\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/sku_303521_2.jpg?fit=600%2C600&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/sku_303521_2.jpg?fit=600%2C600&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/sku_303521_2.jpg?fit=600%2C600&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x"},"classes":[]},{"id":664,"url":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/nodemcu-control-led-desde-web\/","url_meta":{"origin":483,"position":5},"title":"NodeMCU &#8211; Control led desde Web (SPIFFS)","author":"miguel angel","date":"12\/05\/2016","format":false,"excerpt":"\u00a0 Lo primero es tener instalado en el IDE de Arduino las librer\u00edas de NodeMcu: http:\/\/arduino.esp8266.com\/package_esp8266com_index.json Necesitamos instalar para que todo funcione lo siguiente. ESP8266FS y python para poder subir archivos por SPIFF y pubsubclient es necesario a\u00f1adirlo como librer\u00eda para compilar. La librer\u00eda pubsubclient lleva el ejemplo ArduinoOTA, esa\u2026","rel":"","context":"En \u00abNodeMCU\u00bb","block_context":{"text":"NodeMCU","link":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/category\/blog\/electronica_\/nodemcu\/"},"img":{"alt_text":"Configuraci\u00f3n esp8266","src":"https:\/\/i0.wp.com\/mbrobotics.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/Configuraci%C3%B3n-esp8266-300x228.png?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/483","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=483"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/483\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1779,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/483\/revisions\/1779"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mbrobotics.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}